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CIRCULAR FAB: V COPA DIPUTACIÓN DE BOLO ANDALUZ DE CLUBES

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CIRCULAR

Registro de salida nº 15/16

A: Delegaciones, clubes y deportistas

ASUNTO: V COPA DIPUTACIÓN DE BOLO ANDALUZ DE CLUBES

FECHA:  12 de octubre de 2016  – CIRCULAR Nº 0054 (DESCARGAR PDF circular-161012-copa-diputacion-de-clubes)

1 – DATOS ORGANIZACIÓN

ARBITRO PRINCIPAL: DANIEL MORENO MARTÍNEZ

ÁRBITRO AUXILIAR: JUAN RUIZ RUBIO

DELEGADO FEDERATIVO: FELIPE GARCÍA PARRA

DELEGADO FEDERATIVO AUXILIAR: JUAN MENDIETA OLMEDO

DELEGADA CLUB: FRANCISCA PÉREZ GAÑÁN

SEDE: PEAL DE BECERRO – JAÉN (BOLERA MUNICIPAL)

TELÉFONO: 679 288 095

FECHA: 16 DE OCTUBRE DE 2016, DOMINGO

CATEGORÍAS: MASCULINA Y FEMENINA POR CLUBES

MODALIDAD: MIXTA (VALLE Y MONTAÑA)

2 – INSCRIPCIÓN, SORTEO Y COMPETICIÓN.

La inscripción se hará a través de los clubes, según modelo oficial de la Federación Andaluza de Bolos,  con al menos un día de antelación, siempre que se cumplan los requisitos exigidos por el programa oficial federativo para poder participar. Los sorteos se realizarán a partir de las  9:30 horas del domingo 16 de octubre, en la bolera.

El mínimo de jugadores/as es de 4 para poder participar y el número ilimitado como máximo.

Si un club no tiene jugadores/as suficientes para inscribir un equipo puede contar con jugadores cedidos de otros clubes:

  1. Para que un/a jugador/a juegue cedido/a por un club a otro tienen que estar de acuerdo los dos clubes y el/la jugador/a implicado/a.
  2. La cesión se puede realizar en el transcurso de la competición, siempre que el jugador en cuestión no haya sido alineado por su club u otro en el que haya estado cedido.
  3. Los/as jugadores/as cedidos/as tendrán que jugar sus partidos con la equipación del club al que está cedido.

3 – PARTIDOS Y SISTEMA DE COMPETICIÓN.

La competición es por partidos eliminatorios en cuadro fijo. El cuadro se confeccionará mediante sorteo puro antes del inicio de la competición.

Todos los partidos de la Copa Diputación y los partidos de desempate, si los hubiera, se jugarán al mejor de tres puntas de seis rayas cada punta, de la siguiente forma:

  1. El equipo que gane el sorteo elije la modalidad (valle o montaña) en la que se jugará la primera punta o comenzar tirando.
  2. El equipo que pierda la primera punta, determina la modalidad en la que se juega la segunda punta.
  3. En caso de que se empate a puntas, el equipo que ha perdido la segunda punta, elije la modalidad en la que se jugará la punta de desempate.

4 – ALINEACIONES.

5- PREMIOS:

La organización se reservará el cambio estas bases si las circunstancias (meteorología, estado del terreno de juego, etc.) si así lo recomendaran.

José Miguel Nieto Ojeda

Presidente de la F.A.B.

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